2011年7月24日日曜日

Processingでステージエディタ:Flashゲーム用のディタ

仲間内でFlashゲームを制作していたときに、ステージエディタを作ってみました。

エディタはProcessingで書かれていて、Flash側のゲームで読み込める形式でステージ情報を保存できます。


①これがエディタ画面


②マウスクリックでオブジェクトを配置して、


③Enterでゲーム内の動きでオブジェクトの再生をします。
ウサギが左から、チーターが右から走ってきます。
④オブジェクトをたくさん配置するとこんな感じに。

矢印キーでオブジェクトの種類を変更したり、オブジェクトの出現時間を変更したりできます。上の画像にたくさん出ている赤いバーがオブジェクトとその出現時間を表しています。

ここからダウンロードできます。
たいして面白いものでもないですが、興味がある方はどうぞ。(実行ファイルはJavaAppletとして出力しています。)


Flashゲームそのものは現在鋭意制作中のようです。私自身はAndroidのプロジェクトへ移行するためFlashゲームのプロジェクトからは離脱しました。Flashゲームが完成したらまた紹介したいです。

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